तकनीकी और इंजीनियरिंग ड्राइंग और परियोजना का दृश्य - इतिहास
प्रौद्योगिकी

तकनीकी और इंजीनियरिंग ड्राइंग और परियोजना का दृश्य - इतिहास

पूरे इतिहास में तकनीकी और इंजीनियरिंग ड्राइंग का विकास कैसे हुआ है? 2100 ईसा पूर्व से क्रॉस सेक्शन वर्तमानदिवस।

2100 आरपीएन - उचित पैमाने को ध्यान में रखते हुए आयताकार प्रक्षेपण में वस्तु की पहली संरक्षित छवि। ड्राइंग को गुडिया की मूर्ति पर दर्शाया गया है (1सुनो)) इंजीनियर और शासक

सुमेरियन शहर-राज्य लगश, आधुनिक इराक के क्षेत्र पर स्थित है।

XNUMXवीं शताब्दी ईसा पूर्व – मार्कस विट्रुवियस पोलियो को डिजाइन ड्राइंग का जनक माना जाता है, अर्थात। विटरुवियस, रोमन वास्तुकार, निर्माता

जूलियस सीज़र और ऑक्टेवियन ऑगस्टस के शासनकाल के दौरान सैन्य वाहन। उन्होंने तथाकथित विट्रुवियन मैन का निर्माण किया - एक वृत्त और एक वर्ग में अंकित एक नग्न व्यक्ति की छवि (2), आंदोलन का प्रतीक (बाद में लियोनार्डो दा विंची ने इस चित्र का अपना संस्करण वितरित किया)। वह ऑन द आर्किटेक्चर ऑफ टेन बुक्स नामक ग्रंथ के लेखक के रूप में प्रसिद्ध हुए, जो 20 और 10 ईसा पूर्व के बीच लिखा गया था और 1415 तक सेंट के मठ की लाइब्रेरी में नहीं पाया गया था। स्विट्जरलैंड में गैलेन. विट्रुवियस ने ग्रीक शास्त्रीय आदेशों और उनकी रोमन विविधताओं दोनों का विस्तार से वर्णन किया है। विवरण उपयुक्त चित्रों के साथ पूरक थे - हालांकि, मूल चित्र संरक्षित नहीं किए गए हैं। आधुनिक काल में, कई प्रसिद्ध लेखकों ने खोए हुए चित्रों को फिर से बनाने की कोशिश करते हुए, इस काम के लिए चित्र बनाए।

3. गुइडो दा विगेवानो द्वारा बनाए गए चित्रों में से एक

मध्य युग - इमारतों और उद्यानों को डिजाइन करते समय, ज्यामितीय सिद्धांतों का उपयोग किया जाता है - विज्ञापन चतुष्कोण और विज्ञापन त्रिकोण, अर्थात। एक वर्ग या त्रिकोण के संदर्भ में आरेखण। काम की प्रक्रिया में कैथेड्रल के निर्माता रेखाचित्र और चित्र बनाते हैं, लेकिन सख्त नियमों और मानकीकरण के बिना। कोर्ट सर्जन और आविष्कारक गुइडो दा विगेवानो द्वारा घेराबंदी इंजनों के चित्र की पुस्तक, 13353) निर्माण निवेश के वित्तपोषण के इच्छुक प्रायोजकों और ग्राहकों को आकर्षित करने के लिए उपकरण के रूप में इन शुरुआती चित्रों के महत्व को दर्शाता है।

1230-1235 - विलार्ड डी होनेकोर्ट द्वारा एक एल्बम बनाया गया (4). यह एक पांडुलिपि है जिसमें 33-15 सेमी चौड़ी और 16-23 सेमी ऊंची चर्मपत्र की 24 शीटें एक साथ बांधी गई हैं। वे दोनों तरफ पेन से बनाए गए चित्रों और निशानों से ढंके हुए हैं और पहले एक सीसे की छड़ी से खींचे गए थे। इमारतों, वास्तुशिल्प तत्वों, मूर्तियों, लोगों, जानवरों और उपकरणों के बारे में चित्र विवरण के साथ हैं।

1335 - गुइडो दा विगेवानो टेक्सॉरस रेजिस फ्रैंकी पर काम कर रहा है, जो फिलिप VI द्वारा घोषित धर्मयुद्ध का बचाव करने वाला एक टुकड़ा है। काम में युद्ध मशीनों और वाहनों के कई चित्र शामिल हैं, जिनमें बख्तरबंद रथ, पवन गाड़ियां और अन्य सरल घेराबंदी उपकरण शामिल हैं। हालाँकि इंग्लैंड के साथ युद्ध के कारण फिलिप का धर्मयुद्ध कभी नहीं हुआ, दा विगेवानो का सैन्य एल्बम लियोनार्डो दा विंची और अन्य सोलहवीं शताब्दी के अन्वेषकों की कई सैन्य इमारतों की भविष्यवाणी करता है और उनका अनुमान लगाता है।

4. विलार्ड डी होनकोर्ट के एल्बम से पेज।

1400-1600 - पहले तकनीकी चित्र एक तरह से आधुनिक विचारों के करीब हैं, पुनर्जागरण ने न केवल निर्माण तकनीकों में, बल्कि परियोजनाओं के डिजाइन और प्रस्तुति में भी कई सुधार और बदलाव लाए।

XNUMXth शताब्दी - कलाकार पाओलो उकेलो द्वारा परिप्रेक्ष्य की पुनर्खोज का उपयोग पुनर्जागरण की तकनीकी ड्राइंग में किया गया था। फ़िलिपो ब्रुनेलेस्ची ने अपने चित्रों में रैखिक परिप्रेक्ष्य का उपयोग करना शुरू किया, जिसने पहली बार उन्हें और उनके अनुयायियों को वास्तु संरचनाओं और यांत्रिक उपकरणों का वास्तविक रूप से प्रतिनिधित्व करने का अवसर दिया। इसके अलावा, XNUMX वीं शताब्दी की शुरुआत में टैकोला नाम के मारियानो डी जैकोपो के चित्र, आविष्कारों और मशीनों को सटीक रूप से चित्रित करने के लिए परिप्रेक्ष्य के उपयोग को दर्शाते हैं। टैकोला ने स्पष्ट रूप से ड्राइंग नियमों का उपयोग मौजूदा संरचनाओं के दस्तावेजीकरण के साधन के रूप में नहीं किया, बल्कि कागज पर विज़ुअलाइज़ेशन का उपयोग करके एक डिज़ाइन विधि के रूप में किया। उनके तरीके विल्लार्ड डी होन्नेकोर्ट, अब्बे वॉन लैंड्सबर्ग और गुइडो दा विगेवानो द्वारा उनके परिप्रेक्ष्य, मात्रा और छायांकन के उपयोग में तकनीकी ड्राइंग के पहले के उदाहरणों से भिन्न थे। टैकोला द्वारा शुरू की गई विधियों का उपयोग और बाद के लेखकों द्वारा विकसित किया गया है। 

XNUMXवीं सदी की शुरुआत - आधुनिक तकनीकी रेखाचित्रों की विशेषताओं का पहला निशान, जैसे कि योजना के दृश्य, विधानसभा चित्र और विस्तृत अनुभागीय चित्र, XNUMX वीं शताब्दी की शुरुआत में लियोनार्डो दा विंची की स्केचबुक से आते हैं। लियोनार्डो ने पहले के लेखकों के काम से प्रेरणा ली, विशेष रूप से फ्रांसेस्को डी जियोर्जियो मार्टिनी, एक वास्तुकार और मशीन डिजाइनर। लियोनहार्ड अल्ब्रेक्ट ड्यूरर के समय से पेंटिंग के जर्मन मास्टर के कार्यों में अनुमानों में वस्तुओं के प्रकार भी मौजूद हैं। दा विंची द्वारा उपयोग की जाने वाली कई तकनीकें आधुनिक डिजाइन सिद्धांतों और तकनीकी ड्राइंग के संदर्भ में नवीन थीं। उदाहरण के लिए, वह डिजाइन के हिस्से के रूप में वस्तुओं के लकड़ी के मॉडल बनाने का सुझाव देने वालों में से एक थे। 

1543 - ड्राइंग तकनीक में औपचारिक प्रशिक्षण की शुरुआत। विनीशियन एकेडमी ऑफ आर्ट्स डेल डिसेग्नो की स्थापना की गई है। चित्रकारों, मूर्तिकारों और वास्तुकारों को मानक डिजाइन तकनीकों को लागू करना और एक छवि में पैटर्न को पुन: पेश करना सिखाया गया था। शिल्प कार्यशालाओं में प्रशिक्षण की बंद प्रणालियों के खिलाफ लड़ाई में अकादमी का भी बहुत महत्व था, जो आमतौर पर डिजाइन ड्राइंग में सामान्य मानदंडों और मानकों के उपयोग का विरोध करती थी।

XVII सदी - पुनर्जागरण के तकनीकी चित्र मुख्य रूप से कलात्मक सिद्धांतों और परंपराओं से प्रभावित थे, तकनीकी नहीं। बाद की सदियों में यह स्थिति बदलने लगी। जेरार्ड डेसार्गेस ने प्रक्षेपी ज्यामिति की एक प्रणाली विकसित करने के लिए पहले के शोधकर्ता सैमुअल मारालोइस के काम को आकर्षित किया, जिसका उपयोग गणितीय रूप से तीन आयामों में वस्तुओं का प्रतिनिधित्व करने के लिए किया गया था। प्रक्षेपी ज्यामिति के पहले प्रमेयों में से एक, देसार्गेस प्रमेय का नाम उनके नाम पर रखा गया है। यूक्लिडियन ज्यामिति के संदर्भ में, उन्होंने कहा कि यदि दो त्रिकोण एक समतल पर इस तरह स्थित हों कि उनके शीर्षों के संगत युग्मों द्वारा परिभाषित तीन रेखाएँ संपाती हों, तो पक्षों के संगत युग्मों (या उनके विस्तार) के प्रतिच्छेदन के तीन बिंदु ) संरेखी रहते हैं।

1799 - XVIII सदी के फ्रांसीसी गणितज्ञ गैस्पर्ड मोंज की पुस्तक "डिस्क्रिप्टिव ज्योमेट्री" (5), उनके पिछले व्याख्यानों के आधार पर तैयार किया गया। वर्णनात्मक ज्यामिति की पहली व्याख्या और तकनीकी ड्राइंग में प्रदर्शन की औपचारिकता माना जाने वाला यह प्रकाशन आधुनिक तकनीकी ड्राइंग के जन्म से पहले का है। मोन्गे ने उत्पन्न आकृतियों के प्रतिच्छेदन तलों के वास्तविक आकार को निर्धारित करने के लिए एक ज्यामितीय दृष्टिकोण विकसित किया। जबकि यह दृष्टिकोण उन छवियों का निर्माण करता है जो सतही रूप से उन विचारों के समान हैं जिन्हें विट्रुवियस ने प्राचीन काल से प्रचारित किया है, उनकी तकनीक डिजाइनरों को विचारों का एक मूल सेट दिए जाने पर किसी भी कोण या दिशा से आनुपातिक दृश्य बनाने की अनुमति देती है। लेकिन मोन्गे एक अभ्यासशील गणितज्ञ से कहीं अधिक थे। उन्होंने तकनीकी और डिज़ाइन शिक्षा की संपूर्ण प्रणाली के निर्माण में भाग लिया, जो काफी हद तक उनके सिद्धांतों पर आधारित थी। उस समय ड्राइंग पेशे के विकास को न केवल मोंगे के काम से, बल्कि सामान्य रूप से औद्योगिक क्रांति, स्पेयर पार्ट्स के निर्माण की आवश्यकता और उत्पादन में डिजाइन प्रक्रियाओं की शुरूआत से भी मदद मिली थी। अर्थव्यवस्था भी महत्वपूर्ण थी - अधिकांश मामलों में डिज़ाइन चित्रों के एक सेट ने किसी कार्यशील वस्तु का लेआउट बनाना अनावश्यक बना दिया। 

1822 तकनीकी प्रतिनिधित्व के लोकप्रिय तरीकों में से एक, एक्सोनोमेट्रिक ड्राइंग को 1822 शताब्दी की शुरुआत में व्यावहारिक विज्ञान पर अपने काम में कैम्ब्रिज के पादरी विलियम फ़ारिश द्वारा औपचारिक रूप दिया गया था। उन्होंने त्रि-आयामी अंतरिक्ष में वस्तुओं को दिखाने के लिए एक तकनीक का वर्णन किया, एक प्रकार का समानांतर प्रक्षेपण जो एक आयताकार समन्वय प्रणाली का उपयोग करके एक विमान पर अंतरिक्ष को मैप करता है। एक विशेषता जो एक्सोनोमेट्री को अन्य प्रकार के समानांतर प्रक्षेपण से अलग करती है, वह कम से कम एक चयनित दिशा में प्रक्षेपित वस्तुओं के वास्तविक आयामों को बनाए रखने की इच्छा है। कुछ प्रकार की एक्सोनोमेट्री आपको कोनों के आयामों को चयनित विमान के समानांतर रखने की भी अनुमति देती है। फ़ारिश अक्सर अपने व्याख्यानों में कुछ सिद्धांतों को चित्रित करने के लिए मॉडलों का उपयोग करते थे। मॉडलों के संयोजन को समझाने के लिए, उन्होंने आइसोमेट्रिक प्रक्षेपण की तकनीक का उपयोग किया - एक विमान पर त्रि-आयामी अंतरिक्ष का मानचित्रण, जो समानांतर प्रक्षेपण के प्रकारों में से एक है। हालाँकि आइसोमेट्रिक्स की सामान्य अवधारणा पहले से मौजूद थी, लेकिन यह फ़ारिश ही थे जिन्हें आइसोमेट्रिक ड्राइंग के नियमों को स्थापित करने वाले पहले व्यक्ति के रूप में व्यापक रूप से श्रेय दिया जाता है। 120 में, "आइसोमेट्रिक पर्सपेक्टिव पर" लेख में उन्होंने "ऑप्टिकल विकृतियों से मुक्त, सटीक तकनीकी चित्रों की आवश्यकता" के बारे में लिखा था। इसने उन्हें आइसोमेट्री के सिद्धांतों को तैयार करने के लिए प्रेरित किया। आइसोमेट्रिक का अर्थ है "समान माप" क्योंकि ऊंचाई, चौड़ाई और गहराई के लिए समान पैमाने का उपयोग किया जाता है। एक आइसोमेट्रिक प्रक्षेपण का सार प्रत्येक जोड़ी अक्षों के बीच के कोणों (XNUMX°) को बराबर करना है ताकि प्रत्येक अक्ष का परिप्रेक्ष्य कमी समान हो। उन्नीसवीं सदी के मध्य से, आइसोमेट्री इंजीनियरों के लिए एक सामान्य उपकरण बन गया है (6), और इसके तुरंत बाद एक्सोनोमेट्री और आइसोमेट्री को यूरोप और संयुक्त राज्य अमेरिका में वास्तुशिल्प अनुसंधान कार्यक्रमों में शामिल किया गया।

6. आइसोमेट्रिक दृश्य में तकनीकी ड्राइंग

80-एँ - तकनीकी चित्रों को उनके वर्तमान स्वरूप में लाने वाला नवीनतम नवाचार उन्हें फोटोकॉपी से लेकर फोटोकॉपी तक विभिन्न तरीकों से कॉपी करने का आविष्कार था। 80 के दशक में शुरू की गई पहली लोकप्रिय प्रजनन प्रक्रिया, सायनोटाइप थी (7). इसने तकनीकी चित्रों को व्यक्तिगत कार्यस्थानों के स्तर तक वितरित करने की अनुमति दी। श्रमिकों को ब्लूप्रिंट पढ़ने के लिए प्रशिक्षित किया गया था और उन्हें आयामों और सहनशीलता का सख्ती से पालन करना था। बदले में, इसका बड़े पैमाने पर उत्पादन के विकास पर भारी प्रभाव पड़ा, क्योंकि इसने उत्पाद कलाकार के व्यावसायिकता और अनुभव के स्तर की आवश्यकताओं को कम कर दिया।

7. तकनीकी ड्राइंग की प्रति

1914 - 1914वीं शताब्दी की शुरुआत में, तकनीकी चित्रों में रंगों का व्यापक रूप से उपयोग किया जाता था। हालाँकि, 100 वर्ष तक, औद्योगिक देशों में इस प्रथा को लगभग XNUMX% छोड़ दिया गया था। तकनीकी रेखाचित्रों में रंगों के अलग-अलग कार्य थे- उनका उपयोग निर्माण सामग्री का प्रतिनिधित्व करने के लिए किया जाता था, उनका उपयोग सिस्टम में प्रवाह और आंदोलनों के बीच अंतर करने के लिए किया जाता था, और बस उनके साथ उपकरणों की छवियों को सजाने के लिए किया जाता था। 

1963 - इवान सदरलैंड, एमआईटी में अपनी पीएचडी थीसिस में, डिजाइन के लिए स्केचपैड विकसित कर रहे हैं (8). यह ग्राफ़िकल इंटरफ़ेस से सुसज्जित पहला CAD (कंप्यूट एडेड डिज़ाइन) प्रोग्राम था - यदि आप इसे ऐसा कह सकते हैं, क्योंकि इसने केवल xy आरेख बनाए थे। स्केचपैड में लागू किए गए संगठनात्मक नवाचारों ने आधुनिक सीएडी और सीएई (कंप्यूटर एडेड इंजीनियरिंग) प्रणालियों में ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग के उपयोग की शुरुआत को चिह्नित किया। 

8. इवान सदरलैंड ने स्केचपैड का परिचय दिया

60-एँ। - बोइंग, फोर्ड, सिट्रोएन और जीएम जैसी प्रमुख कंपनियों के इंजीनियर नए सीएडी कार्यक्रम विकसित कर रहे हैं। कंप्यूटर-एडेड डिज़ाइन के तरीके और डिज़ाइन विज़ुअलाइज़ेशन ऑटोमोटिव और एविएशन प्रोजेक्ट्स को आसान बनाने का एक तरीका बन रहे हैं, और नई निर्माण तकनीकों का तेजी से विकास, मुख्य रूप से संख्यात्मक नियंत्रण वाले मशीन टूल्स, बिना महत्व के नहीं हैं। आज की मशीनों की तुलना में कंप्यूटिंग शक्ति की महत्वपूर्ण कमी के कारण, शुरुआती सीएडी डिजाइन के लिए बहुत अधिक वित्तीय और इंजीनियरिंग शक्ति की आवश्यकता थी।

9. पोर्टर पियरे बेज़ियर अपने गणितीय सूत्रों के साथ

1968 - XNUMXD CAD/CAM (कंप्यूटर एडेड मैन्युफैक्चरिंग) विधियों के आविष्कार का श्रेय फ्रांसीसी इंजीनियर पियरे बेज़ियर को दिया जाता है।9). ऑटोमोटिव उद्योग के लिए भागों और उपकरणों के डिजाइन की सुविधा के लिए, उन्होंने UNISURF प्रणाली विकसित की, जो बाद में CAD सॉफ़्टवेयर की अगली पीढ़ियों के लिए कार्य आधार बन गई।

1971 - ADAM, ऑटोमेटेड ड्राफ्टिंग एंड मशीनिंग (ADAM) प्रकट होता है। यह एक CAD टूल था जिसे डॉ. पैट्रिक जे. हनराट्टी, जिसकी निर्माण और परामर्श सेवा (एमसीएस) कंपनी मैकडॉनेल डगलस और कम्प्यूटरविजन जैसी बड़ी कंपनियों को सॉफ्टवेयर की आपूर्ति करती है।

80-एँ। - सॉलिड मॉडलिंग के लिए कंप्यूटर टूल्स के विकास में प्रगति। 1982 में, जॉन वॉकर ने Autodesk की स्थापना की, जिसका मुख्य उत्पाद विश्व प्रसिद्ध और लोकप्रिय 2D AutoCAD प्रोग्राम है।

1987 - कार्यात्मक मॉडलिंग तकनीकों और फ़ंक्शन पैरामीटर बाइंडिंग के बढ़ते उपयोग की घोषणा करते हुए प्रो / इंजीनियर जारी किया गया है। डिजाइन में इस अगले मील के पत्थर के निर्माता अमेरिकी कंपनी पीटीसी (पैरामीट्रिक टेक्नोलॉजी कॉर्पोरेशन) थे। प्रो/इंजीनियर विंडोज/विंडोज x64/यूनिक्स/लिनक्स/सोलारिस और इंटेल/एएमडी/एमआईपीएस/अल्ट्रास्पार्क प्रोसेसर के लिए बनाया गया था, लेकिन समय के साथ निर्माता ने धीरे-धीरे समर्थित प्लेटफॉर्म की संख्या सीमित कर दी है। 2011 के बाद से, केवल समर्थित प्लेटफॉर्म MS Windows परिवार के सिस्टम हैं।

10. आधुनिक CAD प्रोग्राम में रोबोट डिज़ाइन करना

1994 - Autodesk AutoCAD R13 बाजार पर दिखाई देता है, यानी। त्रि-आयामी मॉडल पर काम करने वाली एक प्रसिद्ध कंपनी के कार्यक्रम का पहला संस्करण (10). यह 3डी मॉडलिंग के लिए डिज़ाइन किया गया पहला प्रोग्राम नहीं था। इस प्रकार के फ़ंक्शन 60 के दशक की शुरुआत में विकसित किए गए थे, और 1969 में MAGI ने SynthaVision जारी किया, जो पहला व्यावसायिक रूप से उपलब्ध सॉलिड मॉडलिंग प्रोग्राम था। 1989 में, NURBS, 3D मॉडल का गणितीय प्रतिनिधित्व, पहली बार सिलिकॉन ग्राफ़िक्स वर्कस्टेशन पर दिखाई दिया। 1993 में, CAS बर्लिन ने पीसी के लिए NöRBS नामक एक इंटरैक्टिव NURBS सिमुलेशन प्रोग्राम विकसित किया।

2012 - Autodesk 360, क्लाउड-आधारित डिज़ाइन और मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर, बाज़ार में प्रवेश करता है।

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