ग्लिंस्की की हेक्सागोनल शतरंज
प्रौद्योगिकी

ग्लिंस्की की हेक्सागोनल शतरंज

हेक्सागोनल शतरंज हेक्सागोनल वर्गों से बने हेक्सागोनल बोर्ड पर खेला जाने वाला शतरंज है। 1864 में, जॉन जैक्स एंड सन, लंदन की एक पारिवारिक कंपनी, जिसकी अन्य चीजों के अलावा खेल उपकरण बनाने की एक लंबी परंपरा थी, गेम हेक्सागोनिया में डिज़ाइन किया गया था। इस खेल के बोर्ड में 125 सेल शामिल थे और यह मधुमक्खियों की बुद्धिमत्ता और छत्ते के चमत्कारी गुणों के प्रति दीवानगी की लहर से प्रेरित था। तब से, हेक्सागोनल बोर्ड पर गेम खेलने के कई प्रस्ताव आए हैं, लेकिन कोई भी अधिक लोकप्रिय नहीं रहा। 1936 में, पोलिश शतरंज खिलाड़ी व्लादिस्लाव ग्लिंस्की ने खेल का एक प्रोटोटाइप प्रस्तुत किया, जिस पर बाद में उन्होंने काम किया और वर्षों में सुधार किया। गेम का अंतिम संस्करण 1972 में जारी किया गया था। जुनून, पहल और उद्यम ग्लिंस्की के कारण उनकी शतरंज की लोकप्रियता में भारी वृद्धि हुई। कुछ रिपोर्टों के अनुसार, XNUMXवीं शताब्दी के अंत में, ग्लिंस्की द्वारा डिज़ाइन किए गए हेक्सागोनल शतरंज खिलाड़ियों की संख्या आधे मिलियन से अधिक हो गई थी।

1. ग्लिंस्की का हेक्सागोनल शतरंज - प्रारंभिक सेटअप

2. षट्कोणीय शतरंज मोहरों का अनुमानित सेट।

3. व्लादिस्लाव ग्लिंस्की, स्रोत: वी. लिटमानोविच, यू. गिज़ित्स्की, "ए से ज़ेड तक शतरंज"

ग्लिंस्की की हेक्सागोनल शतरंज (1, 2), जिसे पोलिश शतरंज भी कहा जाता है, अब तक हेक्सागोनल शतरंज का सबसे लोकप्रिय प्रकार है। प्रारंभ में पोलैंड और यूके में बढ़ती रुचि का आनंद लेते हुए, अब वे कई अन्य यूरोपीय देशों में लोकप्रिय हो गए हैं, विशेष रूप से पूर्वी और मध्य यूरोप, स्विट्जरलैंड, फ्रांस, इटली और हंगरी के साथ-साथ संयुक्त राज्य अमेरिका, कनाडा, न्यूजीलैंड, मध्य में भी। पूर्व और एशिया... इस प्रकार की शतरंज को 1953 में विकसित और पेटेंट कराया गया और व्लादिस्लाव ग्लिंस्की (1920-1990) (3) द्वारा लोकप्रिय बनाया गया।

व्लादिस्लाव ग्लिंस्की

षट्कोण शतरंज निर्माता अपने द्वारा बनाए गए खेल के कारण वह जर्मन फायरिंग दस्ते से लगभग चूक गया। 1939 में जब पोलैंड पर जर्मनों का कब्ज़ा हो गया, तो उन्हें उनके घर में प्लेइंग बोर्ड और व्यक्तिगत खेलों के रिकॉर्ड मिले। उन्होंने निर्णय लिया कि वह संभवतः एक जासूस था, और वह प्राप्त जानकारी को किसी विशेष सिफर के साथ रिकॉर्ड कर रहा था। अंत में, वह उसे इन संदेहों और आरोपों से मुक्त करने में कामयाब रहे।

व्लादिस्लाव ग्लिंस्की 1946 में एक युवा पोलिश सैनिक के रूप में इटली से ब्रिटेन आये, जहाँ उन्होंने मित्र देशों की सेना में सेवा की। सेना में अपनी सेवा के लिए, उन्हें ब्रिटिश नागरिकता प्राप्त हुई और वे लंदन में बस गए, जहाँ उन्होंने हेक्सागोनल शतरंज के अपने संस्करण का सिद्धांत विकसित किया।

1973 वर्ष में व्लादिस्लाव ग्लिंस्कीविलियम एडमंड्स हेक्सागोनल शतरंज प्रकाशन की स्थापना की। इस वर्ष ग्लिंस्की ने "रूल्स ऑफ हेक्सागोनल चेस विद एग्ज़ाम्पल्स ऑफ फर्स्ट ओपनिंग्स" पुस्तक प्रकाशित की, जिसके 1977 तक अंग्रेजी और फ्रेंच (7) में सात संस्करण हो चुके थे।

4. व्लादिस्लाव ग्लिंस्की, "पहले उद्घाटन के उदाहरणों के साथ हेक्सागोनल शतरंज के नियम", 1973

5. व्लादिस्लाव ग्लिंस्की, हेक्सागोनल शतरंज के पहले सिद्धांत, 1974

1974 में, ग्लिंस्की की दूसरी पुस्तक, द फर्स्ट थ्योरीज़ ऑफ़ हेक्सागोनल चेस (5) के दो संस्करण प्रकाशित हुए, और 1976 में उनकी तीसरी पुस्तक, इस बार पोलिश में, पोलिश हेक्सागोनल शतरंज: उदाहरणों के साथ खेल के नियम, प्रकाशित हुई।

1976 में, पहली ब्रिटिश चैम्पियनशिप लंदन में आयोजित की गई थी, जिसके दौरान पोलिश हेक्सागोनल शतरंज फेडरेशन और ब्रिटिश हेक्सागोनल शतरंज फेडरेशन (BHCF-) बनाए गए थे।

खेल के नियम

खेल के सामान्य नियम हैं. शास्त्रीय शतरंज नियमहालाँकि, व्यक्तिगत आकृतियाँ छह अलग-अलग दिशाओं में घूम सकती हैं। खेल एक हेक्सागोनल शतरंज की बिसात पर खेला जाता है जिसमें तीन रंगों में 91 हेक्सागोनल वर्ग होते हैं: हल्का, गहरा और मध्यम (आमतौर पर भूरे रंग के), जिसमें 30 हल्के, 30 गहरे और 31 मध्यवर्ती वर्ग होते हैं। शतरंज की बिसात पर खेतों की 12 ऊर्ध्वाधर पंक्तियाँ हैं, जिन्हें अक्षरों से नामित किया गया है: ए, बी, सी, डी, ई, एफ, जी, एच, आई, के, एल (अक्षर जे का उपयोग नहीं किया गया है)। इस पंक्ति में कक्षों को 1 से 11 तक क्रमांकित किया गया है। शतरंज की बिसात में तीन केंद्र रेखाएँ होती हैं, लंबाई में ग्यारह कक्ष और बोर्ड के केंद्र के रूप में एक केंद्र कक्ष होता है। खेल के लिए टुकड़ों के दो सेट (चिप्स और चिप्स) का उपयोग किया जाता है, सफेद और काला। 

शास्त्रीय शतरंज के विपरीत, षटकोणीय शतरंज हमारे पास तीन अलग-अलग लिंग के हाथी और एक और बोनर है। सफ़ेद खिलाड़ी बोर्ड के चमकीले शीर्ष पर बैठता है और काला खिलाड़ी बोर्ड के अंधेरे शीर्ष पर बैठता है। चार्ट सफेद हिस्से को नीचे और काले हिस्से को ऊपर की ओर खींचे जाते हैं। हेक्सागोनल शतरंज खेल के लिए संकेतन पारंपरिक शतरंज खेल के समान है। राजा, रानी, ​​किश्ती, बिशप और शूरवीर के आंदोलन के नियम चित्र 6-10 में दिखाए गए हैं।

11. फ़ील्ड्स को स्थानांतरित करना, कैप्चर करना और बूस्ट करना

हेक्सागोनल शतरंज एक बहुत ही जटिल खेल है जिसमें बड़ी संख्या में संभावित संयोजन हैं। (पारंपरिक शतरंज की तुलना में कई गुना अधिक), छह दिशाओं में सोच और सतर्कता की आवश्यकता होती है, न कि केवल चार दिशाओं में, जैसा कि शास्त्रीय शतरंज में होता है। शास्त्रीय शतरंज की तरह हेक्सागोनल शतरंज का लक्ष्य प्रतिद्वंद्वी के राजा को मात देना है।

सफेद खेल शुरू करता है, प्रत्येक खिलाड़ी के पास बारी-बारी से एक चाल होती है, और लोकप्रिय उद्घाटन में से एक तथाकथित केंद्रीय उद्घाटन होता है, जब मध्य रेखा पर सफेद मोहरा एक वर्ग आगे बढ़ता है, f5 वर्ग से f6 वर्ग तक। षटकोणीय शतरंज में कोई ताला नहीं होता। प्यादा एक वर्ग आगे बढ़ता है, लेकिन आसन्न वर्ग पर तिरछे प्रहार करता है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि, पारंपरिक शतरंज के विपरीत, मोहरे को पकड़ने की दिशा बिशप के आंदोलन के अनुरूप नहीं होती है। पहली चाल के दौरान, मोहरा एक या दो वर्ग आगे बढ़ सकता है। यदि एक मोहरा इस तरह से कब्जा करता है कि वह दूसरे मोहरे की शुरुआती स्थिति पर कब्जा कर लेता है, तो वह अभी भी दो वर्ग आगे बढ़ सकता है। जब प्यादे की पहली चाल को एफ-पंक्ति की दिशा में कब्जे के साथ जोड़ दिया जाता है, तो प्यादा दो वर्ग आगे बढ़ने का अधिकार बरकरार रखता है। इस प्रकार, यदि एक मोहरा इस तरह से कब्जा करता है कि वह दूसरे मोहरे की शुरुआती स्थिति पर कब्जा कर लेता है, तो वह अभी भी दो वर्ग आगे बढ़ सकता है।

उदाहरण के लिए, यदि e4 पर सफेद मोहरा f5 पर काले मोहरे को पकड़ लेता है, तो यह f7 पर जा सकता है। उड़ान में एक कैप्चर होता है, जिसमें विपरीत रंग (11) के एक टुकड़े के प्रभाव में मैदान के दो वर्गों में घूमते हुए एक टुकड़े को पकड़ना शामिल होता है। आप केवल एक मोहरे को ही पकड़ सकते हैं, और केवल एक मोहरे को ही पकड़ सकते हैं जो अभी-अभी दो वर्ग आगे बढ़ा है। यदि कोई मोहरा अंतिम वर्ग तक पहुँच जाता है, तो उसे किसी भी मोहरे में पदोन्नत कर दिया जाता है।

राजा के लिए शह-मात के लिए कम से कम एक की उपस्थिति पर्याप्त है: एक मोहरा, 3 छोटे मोहरे, एक किश्ती या एक रानी। शास्त्रीय शतरंज के विपरीत, हारने वाले (परीक्षित) पक्ष को एक चौथाई अंक मिलता है, जबकि जीतने वाले (अवलोकन करने वाले) पक्ष को ¾ अंक मिलते हैं। पारंपरिक शतरंज की तरह, स्थिति को तीन बार दोहराकर, एक मोहरे को पकड़े या हिलाए बिना 50 चालें चलाकर एक ड्रॉ हासिल किया जाता है, और निश्चित रूप से, जब दोनों प्रतिद्वंद्वी ड्रॉ के लिए सहमत होते हैं।

हेक्सागोनल शतरंज टूर्नामेंट

18 अगस्त 1980 को अंतर्राष्ट्रीय हेक्सागोनल शतरंज महासंघ (IHCF) का गठन किया गया था। फेडरेशन का उद्देश्य "एक अलग, यद्यपि संबंधित खेल को लोकप्रिय बनाना है - मानसिक खेल का एक नया अनुशासन जो खिलाड़ियों के लिए अलग और व्यापक रणनीतिक और संयोजन अवसर पैदा करता है।" वे तब घटित हुए प्रथम यूरोपीय हेक्सागोनल शतरंज चैम्पियनशिप. पहले चार स्थानों पर ये रहे: 1. मारेक मैकोविआक (पोलैंड), 2. लास्ज़लो रुडोल्फ (हंगरी), 3. जान बोरावस्की (पोलैंड), 4. शेपर्सन पियर्स (ग्रेट ब्रिटेन)।

अगली यूरोपीय चैंपियनशिप 1984, 1986 और 1989 में आयोजित की गईं। 1991 में, पहली विश्व हेक्सागोनल शतरंज चैम्पियनशिप बीजिंग में आयोजित की गई थी। फाइनल में, मारेक मैकोविआक और लास्ज़लो रुडोल्फ ने ड्रा खेला और दोनों ने विश्व खिताब जीता। 1998 में, एक और यूरोपीय चैम्पियनशिप आयोजित की गई, और 1999 में - विश्व चैम्पियनशिप।

मारेक मैकोविआक - यूरोपीय और विश्व चैंपियन

12. मारेक मैकोविआक - हेक्सागोनल शतरंज में कई यूरोपीय चैंपियन, 2008। फोटो: टोमाज़ टोकार्स्की जूनियर।

इतिहास में सबसे प्रसिद्ध हेक्सागोनल शतरंज के ग्रैंडमास्टर पोल मारेक मचकोवियाक थे। (1958-2018) (12). दुनिया के सर्वश्रेष्ठ लोगों में, पोल के अलावा, बेलारूस के सर्गेई कोरचिट्स्की और हंगरी के लास्ज़लो रुडोल्फ और लास्ज़लो सोमलाई शामिल थे।

मारेक मैकोविआक 1990 में उन्हें हेक्सागोनल शतरंज में ग्रैंडमास्टर की उपाधि से सम्मानित किया गया। वह शतरंज और चेकर्स खिलाड़ी, कोच और अंतरराष्ट्रीय शतरंज और चेकर्स टूर्नामेंट में रेफरी भी थे। नेत्रहीन और दृष्टिबाधित शतरंज खिलाड़ियों की प्रतियोगिता में, उन्होंने पोलैंड के उप-चैंपियन (जस्ट्सजेबिया गोरा 2011) का खिताब जीता। शास्त्रीय शतरंज में, उन्होंने 1984 में जस्ज़ोवेक में सबसे बड़ी सफलता हासिल की, पोलिश टीम चैंपियनशिप (लीजन वारसॉ क्लब के रंग में) का स्वर्ण पदक जीता।

मशीन मारेक मैकज़ोविआक के हेक्सोडस III कार्यक्रम की रिकॉर्डिंग नवंबर 1999 में पॉज़्नान के पास ज़ैनिमिस्लो में यूरोपीय चैम्पियनशिप के सेमीफाइनल के दौरान खेली गई थी।. रिकॉर्ड आकृति के प्रकार को नहीं दर्शाता है, बल्कि केवल उसकी वर्तमान स्थिति और उस क्षेत्र को इंगित करता है जिस पर वह चलती है। उदाहरण के लिए, रिकॉर्डिंग। 1.h3h5 h7h6 इसका मतलब है कि पहली चाल में सफेद मोहरा h3 से h5 की ओर बढ़ता है, और प्रतिक्रिया में काला मोहरा h7 से h6 की ओर बढ़ता है।

मारेक मैकोविआक - हेक्सोडस

1.d1f4 c7c5 2.g4g6 f7g6 3.f4g6 h7h6 4.g6f9 e10f9 5.h1i3 d7d5 6.d3d4 c8f8 7.i1f4 f10d6 8.f4l4 i7i6 9.f1d3 d6f7 10.e4e5 k7k5 11.l4g4 e7e6 12.c1e3 i8g8 13.i3f4 f8e7 14.f3d2 f11h7 15.e3g2 g10h8 16.e1f3 b7b5 17.f3h2 i6i5 18.h2l5 h7k6 19.g4h4 f9e9 20.d2h2 g7g5 21.f5g5 e7f8 22.g5g6 e9g9 23.f2h1 i5i4 24.h4i4 f8f10 25.h2k4 h8f9 26.f4e6 f9f8 27.e6g8 f7g8 28.g6h6 d5e5 29.d3e5 g8e5 30.g2g9 f10g9 31.i4g4 e5f7 32.g4g9 d9g9 33.l5k5 g9h6 34.k5h5 h6e7 35.h1d7 f8d7 36.h5f7 h9f8 37.k4l5 f8d9 1-0

पारंपरिक शतरंज के लिए, कंप्यूटर प्रोग्राम विकसित किए गए हैं जो सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ियों को भी हरा सकते हैं, लेकिन हेक्सागोनल शतरंज के साथ, सब कुछ बहुत अधिक जटिल है। इसका कारण बड़ी संख्या में संयोजन हैं, पारंपरिक शतरंज की तुलना में कई गुना अधिक।

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