यांत्रिकी और प्रौद्योगिकी में बच्चों के लिए एक गाइड
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यांत्रिकी और प्रौद्योगिकी में बच्चों के लिए एक गाइड

यांत्रिकी के अध्ययन में वस्तुओं की गति के साथ-साथ उन क्षणों का अध्ययन शामिल है जब वस्तुएं गति नहीं करती हैं। सर आइजक न्यूटन यांत्रिकी का अध्ययन करने वाले पहले वैज्ञानिक थे और यही विषय भौतिकी की नींव बना। यांत्रिकी का अध्ययन उन लोगों के लिए महत्वपूर्ण है जो विज्ञान की अन्य शाखाओं जैसे कि खगोल विज्ञान, भूविज्ञान और इंजीनियरिंग का अध्ययन करना चाहते हैं। इंजीनियरिंग वह विज्ञान है जो आविष्कारों और संरचनाओं के डिजाइन, निर्माण और उपयोग से संबंधित है।

यांत्रिकी क्या है?

यांत्रिकी में विभिन्न प्रकार के संचलन या संचलन शामिल हैं। एक वस्तु बिंदुओं के बीच गति कर सकती है, जिसे स्थानान्तरणीय गति कहा जाता है। कोई वस्तु स्थिति बदले बिना भी चल सकती है, जिस स्थिति में वह अपनी जगह पर घूमती है। एक वस्तु जो एक ही गति को एक निश्चित अवधि के लिए लगातार दोहराती है, दोलन करती है। वृत्ताकार गति से पता चलता है कि कोई वस्तु किसी अन्य वस्तु के चारों ओर एक चक्र में घूम रही है। एक वस्तु केवल एक ही दिशा में गति कर सकती है, या यह कई प्रकार की गतियों को मिला सकती है। यांत्रिकी भी गति की अनुपस्थिति का अध्ययन करता है। कभी-कभी गतिहीन वस्तु पर बल कार्य करता है। वस्तुओं को डिजाइन करते समय यह सुनिश्चित करने के लिए इंजीनियर को इस स्थैतिक बल को समझना चाहिए कि वे काफी मजबूत हैं।

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इंजीनियरिंग क्या है?

इंजीनियरिंग एक ऐसा विज्ञान है जिसमें समस्याओं को हल करने या आविष्कारों को विकसित करने के लिए रचनात्मक सोच शामिल है। इंजीनियर आमतौर पर नई वस्तुओं को बनाने के लिए अपनी कल्पना का उपयोग करते हैं। ये सुविधाएं लोगों के जीवन को आसान बना सकती हैं। कभी-कभी इंजीनियर मौजूदा वस्तुओं को बेहतर बनाने के लिए उन पर काम करते हैं। इंजीनियरों द्वारा बनाई गई वस्तुओं के उदाहरणों में कार इंजन, कंप्यूटर, पुल और फर्नीचर शामिल हैं। आविष्कारों को विकसित करने के लिए इंजीनियरों के पास मजबूत वैज्ञानिक और गणितीय कौशल होना चाहिए। इंजीनियरिंग में कई अलग-अलग चीजें शामिल होती हैं, और जो लोग इंजीनियर के रूप में काम करते हैं, वे अक्सर लोगों की मदद करने और दुनिया को बेहतर बनाने के लिए प्रेरित होते हैं।

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यांत्रिकी के पीछे का विज्ञान

गति और कैसे चीजें गति करती हैं यह यांत्रिकी के पीछे के विज्ञान का एक बहुत ही महत्वपूर्ण हिस्सा है। वैज्ञानिक यांत्रिकी को दो भागों में विभाजित करते हैं। एक भाग कीनेमेटीक्स कहा जाता है, जो आंदोलनों का वर्णन करता है। दूसरे भाग को गतिकी कहा जाता है और वस्तुओं की गति के कारणों पर विचार करता है। एक वैज्ञानिक वर्णन करता है कि कोई वस्तु कैसे चल रही है, यह बताकर कि वस्तु कहाँ चल रही है, गति की दिशा और गति जिस पर वस्तु चल रही है। आपके द्वारा सुने जाने वाले कुछ शब्दों में औसत गति, त्वरण, गति और गति शामिल हैं। त्वरण गति या गति के परिवर्तन की दर का वर्णन करता है। न्यूटन के नियम गतिकी को रेखांकित करते हैं। न्यूटन का पहला नियम जड़त्व का नियम है, जो कहता है कि जब तक कोई बल इसे नहीं बदलता है, तब तक सब कुछ स्थिर रहेगा या एक सीधी रेखा में चलेगा। न्यूटन का दूसरा नियम किसी वस्तु पर बल के प्रभाव के बारे में है, जिसका अर्थ है कि बल की मात्रा वस्तु के त्वरण को बदल देगी। न्यूटन का तीसरा नियम कहता है कि प्रत्येक क्रिया के लिए एक समान और विपरीत प्रतिक्रिया होती है।

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इंजीनियरिंग के पीछे का विज्ञान

जब कोई व्यक्ति कुछ बनाना चाहता है, तो सबसे पहले उसे योजना या डिजाइन करना होता है। कुछ डिजाइन करने के लिए, एक डिजाइनर को यह समझना चाहिए कि चीजें कैसे काम करती हैं और वे जिस तरह से काम करते हैं, वे क्यों काम करते हैं। यह समझ रसायन विज्ञान और भौतिकी जैसे विज्ञानों के अध्ययन से आती है। जब एक इंजीनियर के पास यह ज्ञान होता है, तो वह एक समस्या को परिभाषित कर सकता है, इसे ठीक करने के संभावित तरीकों के बारे में सोच सकता है, एक ऐसा डिज़ाइन विकसित कर सकता है जो समस्या को हल कर सकता है, इसका निर्माण कर सकता है, इसका परीक्षण कर सकता है और तब तक समस्या हल होने तक इसे ठीक कर सकता है।

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गतिविधि यांत्रिकी और प्रयोग

क्रियाओं और प्रयोगों के साथ यांत्रिकी सीखने से आपको गति और बलों के बारे में जानने में मदद मिलेगी। उदाहरण के लिए, बलों के साथ एक प्रयोग आपको दिखाएगा कि बल हमेशा जोड़े में मौजूद होते हैं और बल वस्तुओं पर कार्य करते हैं। बारिश में छाते के साथ अभ्यास करने से आपको बारिश की बूंदों की गति सीखने में मदद मिल सकती है। आप यह भी सीख सकते हैं कि लोग किस तरह से दौड़ना शुरू करते हैं: बैठने की स्थिति से शुरू करना वास्तव में खड़े होने की स्थिति से बेहतर है। बैठने से द्रव्यमान का केंद्र कम हो जाता है, शरीर का कोण बदल जाता है और पैर जमीन को कैसे छूते हैं, ये सभी धावक को तेज शुरुआत करने में मदद करते हैं।

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इंजीनियरिंग गतिविधियों और प्रयोगों

समस्याओं को हल करने के लिए कोई भी इंजीनियर के रूप में काम कर सकता है। आप समस्या को ठीक कर सकते हैं और इसे ठीक करने का प्रयास करने के लिए समाधान ढूंढ सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आपकी एक जिम्मेदारी कुत्ते को खाना खिलाना है और आप कुत्ते के कटोरे में खाना डालने का आसान तरीका खोजना चाहते हैं, तो आप कुछ ऐसा बनाने की कोशिश कर सकते हैं जो आपके लिए काम करे। अपने आविष्कार की योजना बनाते समय आप कुछ चित्र बना सकते हैं। जब आपको कोई ऐसा आविष्कार मिलता है जो आपको लगता है कि काम कर सकता है, तो आप उसे बना सकते हैं और फिर उसका परीक्षण कर सकते हैं। यदि यह आपके इच्छित तरीके से काम नहीं करता है, तो आप तब तक समायोजन कर सकते हैं जब तक कि यह बेहतर काम न करे।

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