मारियो 35 साल का है! सुपर मारियो ब्रदर्स श्रृंखला की घटना।
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मारियो 35 साल का है! सुपर मारियो ब्रदर्स श्रृंखला की घटना।

2020 में, दुनिया के सबसे लोकप्रिय प्लंबर 35 साल के हो गए! आइए इस अनूठी वीडियो गेम श्रृंखला पर एक साथ नज़र डालें और पता करें कि मारियो आज तक सबसे पसंदीदा पॉप संस्कृति आइकन में से एक क्यों बना हुआ है!

13 सितंबर, 2020 को मारियो 35 साल के हो गए। 1985 में आज ही के दिन जापानी स्टोर्स में मूल सुपर मारियो ब्रदर्स गेम का प्रीमियर हुआ था। हालाँकि, चरित्र खुद बहुत पहले पैदा हुआ था। प्रतिष्ठित पोशाक (तब जम्पमैन के रूप में जाना जाता है) में मूंछों वाला प्लम्बर पहली बार 1981 के पंथ खेल गधा काँग में आर्केड स्क्रीन पर दिखाई दिया। उनकी दूसरी उपस्थिति 1983 के खेल मारियो ब्रदर्स में थी, जहां उन्होंने और उनके भाई लुइगी ने विरोधियों की लहरों के खिलाफ सीवर में बहादुरी से लड़ाई लड़ी थी। हालांकि, यह सुपर मारियो ब्रोस था जिसने गेम की एक श्रृंखला शुरू की जिसे आज पूरी दुनिया प्यार करती है और न केवल पात्रों के लिए, बल्कि पूरे निन्टेंडो के लिए एक मील का पत्थर बन गई है।

अपने शुभंकर की 35 वीं वर्षगांठ के उपलक्ष्य में, निन्टेंडो निष्क्रिय नहीं रहा है। एक विशेष निंटेंडो डायरेक्ट सम्मेलन ने अन्य बातों के अलावा, सुपर मारियो ऑल स्टार पैक में तीन रेट्रो गेम की रिलीज, निन्टेंडो स्विच पर सुपर मारियो 3 डी वर्ल्ड की फिर से रिलीज, या मुफ्त सुपर मारियो 35 बैटल रॉयल की घोषणा की। एक ऐसा खेल जिसमें 35 खिलाड़ी मूल "सुपर मारियो" के खिलाफ आमने-सामने होते हैं। निश्चित रूप से, ये आखिरी आकर्षण नहीं हैं जो बिग एन आने वाले वर्षों में इतालवी प्लंबिंग के सभी प्रशंसकों के लिए तैयार करेंगे।

दुनिया में सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक की 35 वीं वर्षगांठ एक पल के लिए रुकने और सोचने का एक अच्छा कारण है - इस अगोचर चरित्र की शक्ति क्या है? निन्टेंडो उन उत्पादों को बनाने का प्रबंधन कैसे करता है जो इतने सालों से गेमर्स और उद्योग के आलोचकों दोनों द्वारा पसंद किए जाते हैं? मारियो घटना कहाँ से आई?

सुपर मारियो ब्रदर्स - एक कल्ट क्लासिक

आज के दृष्टिकोण से, यह समझना मुश्किल है कि गेमिंग की दुनिया में निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम के लिए मूल सुपर मारियो ब्रदर्स कितना हिट और क्रांति था। पोलैंड के सभी खिलाड़ियों ने कभी न कभी इस खेल को छुआ है - चाहे वह देशी पेगासस के कारण हो या बाद के एमुलेटर के कारण - लेकिन हम अभी भी अक्सर भूल जाते हैं कि उत्पादन कितना प्रभावशाली था। 80 के दशक में, वीडियो गेम बाजार में स्लॉट मशीनों के लिए डिज़ाइन किए गए खेलों का बोलबाला था। अपेक्षाकृत सरल आर्केड गेम जिन्हें बड़े पैमाने पर खिलाड़ी को स्लॉट में एक और क्वार्टर फेंकने के लिए मनाने के लिए गणना की गई थी। तो गेमप्ले तेज, चुनौतीपूर्ण और एक्शन उन्मुख था। अक्सर कथानक या कहानी कहने की कमी थी - आर्केड गेम को आज की प्रस्तुतियों की तुलना में फ़्लिपर्स की तरह आर्केड राइड की तरह अधिक डिज़ाइन किया गया था।

मारियो के निर्माता शिगेरू मियामोतो - दृष्टिकोण को बदलना चाहते थे और घरेलू कंसोल की पूरी क्षमता का उपयोग करना चाहते थे। अपने खेल के माध्यम से, वह कहानियों को बताने का इरादा रखता था, खिलाड़ी को उस दुनिया में शामिल करने के लिए जिसकी वह कल्पना कर रहा था। चाहे वह किंगडम ऑफ द फ्लाई एगारिक के माध्यम से चल रहा हो या द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा में Hyrule के माध्यम से लिंक की यात्रा। सुपर मारियो ब्रदर्स पर काम करते समय, मियामोतो ने परियों की कहानियों से ज्ञात सबसे सरल सुराग का इस्तेमाल किया। दुष्ट राजकुमारी का अपहरण कर लिया गया है और उसे बचाने और राज्य को बचाने के लिए बहादुर शूरवीर (या इस मामले में प्लंबर) पर निर्भर है। हालाँकि, आज के दृष्टिकोण से, कथानक सरल या बहाना लग सकता है, यह एक कहानी थी। खिलाड़ी और मारियो 8 अलग-अलग दुनिया के माध्यम से एक यात्रा पर जाते हैं, एक दूसरे से बहुत अलग, वह अंत में दुष्ट ड्रैगन को हराने के लिए एक महान यात्रा पर जाता है। कंसोल बाजार के संदर्भ में, पुरानी अटारी 2600 पर क्वांटम छलांग बहुत बड़ी थी।

बेशक, मियामोतो वीडियो गेम की क्षमता को पहचानने वाले पहले व्यक्ति नहीं थे, लेकिन यह सुपर मारियो ब्रदर्स था जिसने सामूहिक स्मृति पर एक स्थायी प्रभाव डाला। यह भी महत्वपूर्ण था कि बेचे जाने वाले प्रत्येक निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम कंसोल में गेम की एक प्रति जोड़ी जाए। तो कोई निन्टेंडो प्रशंसक नहीं था जो मूंछ वाले प्लंबर के कारनामों को नहीं जानता था।

गेमिंग की दुनिया में क्रांति

मस्टैचियोड प्लम्बर श्रृंखला के सबसे मजबूत बिंदुओं में से एक है नए समाधानों की निरंतर खोज, नए रुझान स्थापित करना और उन्हें अपनाना। और जैसे सेगा की प्रतिस्पर्धी सोनिक द हेजहोग श्रृंखला में 3 डी गेम में स्विच करने में समस्या थी और कुछ ऐसे झटके थे जिनसे खिलाड़ी नफरत करते थे, मारियो ने वैसे भी खुद को गिरने से बचाया। यह कहना सुरक्षित है कि मुख्य लूप में वास्तव में एक भी खराब खेल नहीं है।

सुपर मारियो ब्रोस्। 1985 क्रांतिकारी था, लेकिन यह श्रृंखला का एकमात्र गेम नहीं है जिसने गेमिंग की दुनिया में एक ताज़ा बदलाव लाया। एनईएस के जीवन के अंत में जारी, सुपर मारियो ब्रोस 3 एक विशाल हिट था और साबित हुआ कि इस पुराने कंसोल से कितनी अधिक शक्ति को निचोड़ा जा सकता है। श्रृंखला में तीसरी किस्त की तुलना केवल उन खेलों के साथ की जानी चाहिए जो कि निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम की शुरुआत में जारी किए गए थे, यह देखने के लिए कि एक खाड़ी उन्हें अलग करती है। आज तक, एसएमबी 3 अपने समय के सबसे प्रिय प्लेटफॉर्म गेम्स में से एक बना हुआ है।

हालांकि, वास्तविक क्रांति अभी बाकी थी - निंटेंडो 64 पर सुपर मारियो 64 तीसरे आयाम के लिए मारियो का पहला संक्रमण था और सामान्य रूप से पहले 64 डी प्लेटफॉर्मर्स में से एक था। और साथ ही, यह एक अभूतपूर्व खेल निकला। सुपर मारियो 3 ने मूल रूप से 64D प्लेटफ़ॉर्मिंग का मानक बनाया जिसका उपयोग निर्माता आज तक करते हैं, लगभग स्वतंत्र रूप से एक नई शैली बनाई और साबित किया कि तकनीकी परिवर्तन निन्टेंडो को अपने शुभंकर के साथ उच्चतम गुणवत्ता वाले उत्पाद बनाने से नहीं रोकेंगे। आज भी, वर्षों बाद, तकनीकी विकास के बावजूद, मारियो XNUMX अभी भी एक महान खेल है, जबकि उस समय के कई खेल इतने पुराने हैं कि आज उनके साथ एक घंटे से अधिक समय बिताना मुश्किल है।

आधुनिकता और पुरानी यादें

मारियो श्रृंखला, एक ओर, परिवर्तन से बचती है, और दूसरी ओर, इसका अनुसरण करती है। मूंछों वाले प्लम्बर वाले खेलों में कुछ वैसा ही रहा है - आप हमेशा एक पूर्व-पाठ कथानक, समान वर्ण, स्थान जो पिछले भागों को संदर्भित करते हैं, आदि की अपेक्षा कर सकते हैं। साथ ही, निर्माता परिवर्तन करने से डरते नहीं हैं गेमप्ले स्तर। श्रृंखला में खेल एक ही समय में उदासीन और परिचित रहते हैं, फिर भी हर बार ताजा और नवीन होते हैं।

मुख्य श्रृंखला, सुपर मारियो ओडिसी में नवीनतम किस्त को देखें, जिसे 2017 में निंटेंडो स्विच पर जारी किया गया था। यहां श्रृंखला के विशिष्ट तत्व हैं - आकर्षक राजकुमारी बोसेर पीच, यात्रा करने के लिए कई दुनिया, सबसे आगे एक आकर्षक खतरनाक गोम्बा के साथ प्रसिद्ध दुश्मन। दूसरी ओर, रचनाकारों ने खेल में पूरी तरह से नई सुविधाएँ जोड़ीं - वे एक खुली दुनिया लेकर आए, मारियो को पराजित विरोधियों की भूमिका निभाने और अपनी ताकत हासिल करने का मौका दिया (थोड़ा सा किर्बी श्रृंखला की तरह) और तत्वों को इकट्ठा करने पर ध्यान केंद्रित किया। इस प्रकार, सुपर मारियो ओडिसी 3डी प्लेटफॉर्मर्स और कलेक्टरों (बैंजो काज़ूई के नेतृत्व में) की सर्वोत्तम विशेषताओं को जोड़ती है, जबकि एक ताजा, इमर्सिव अनुभव शेष है जो श्रृंखला के नए लोगों और दिग्गजों दोनों का समान रूप से आनंद लेते हैं।

हालाँकि, ओडिसी इस श्रृंखला का अपवाद नहीं है। सुपर मारियो गैलेक्सी ने पहले ही दिखा दिया है कि इन खेलों की पूरी अवधारणा को अपने सिर पर मोड़ना और कुछ अनोखा बनाना संभव है। निंटेंडो गेमक्यूब पर सुपर मारियो ब्रदर्स 2 या सुपर मारियो सनशाइन में दुश्मन से निपटने के लिए हमारे पास पहले से ही पूरी तरह से नए तरीके हैं। और हर बार बदलाव और नए अंदाज को फैंस ने सराहा। पुरानी यादों और आधुनिकता के बीच संतुलन का मतलब है कि मारियो आज भी खिलाड़ियों के दिलों में इतने ऊंचे स्थान पर बना हुआ है।

शाश्वत समाधान

35 वर्षों के बाद, मूल सुपर मारियो ब्रदर्स। समय की कसौटी पर खरी उतरी है? क्या आधुनिक गेमर इस क्लासिक में अपना रास्ता खोज सकता है? बिल्कुल - और यह श्रृंखला के सभी खेलों पर लागू होता है। इसमें एक महान योग्यता पॉलिश गेमप्ले और विवरण के लिए रचनाकारों की महान भक्ति है। सीधे शब्दों में कहें तो मारियो को इधर-उधर कूदने में मज़ा आता है। चरित्र भौतिकी हमें चरित्र पर नियंत्रण की भावना देती है, लेकिन पूर्ण नियंत्रण नहीं। मारियो तुरंत हमारे आदेशों का जवाब नहीं देता है, उसे रुकने या कूदने के लिए समय चाहिए। इसके लिए धन्यवाद, दौड़ना, प्लेटफार्मों के बीच कूदना और विरोधियों को हराना बहुत खुशी की बात है। हमें किसी भी तरह से यह नहीं लगता कि खेल अनुचित है या यह हमें धोखा देने की कोशिश कर रहा है - अगर हम हार गए हैं, तो यह केवल हमारे अपने कौशल के कारण है।

मारियो श्रृंखला में स्तर का डिज़ाइन भी मान्यता के योग्य है। इसे एक पिक्सेल माइक्रो-वर्ल्ड के लिए डिज़ाइन किया गया है जहाँ हर प्लेटफ़ॉर्म और हर दुश्मन को एक विशिष्ट कारण से तैनात किया गया है। निर्माता हमें चुनौती देते हैं कि हमें कैसे खेलना है और हमें नए खतरों के लिए तैयार करना है। इस तरह से डिज़ाइन किए गए स्तर तकनीकी क्रांति की परवाह किए बिना कभी भी अप्रचलित नहीं होंगे।

और अंत में, संगीत! जब हम अंधेरे तहखाने में उतरते हैं तो हम में से कौन सुपर मारियो ब्रदर्स या प्रसिद्ध "टुरुरुरुरु" के मुख्य विषय को याद नहीं रखता है। श्रृंखला का प्रत्येक भाग अपनी ध्वनि से प्रसन्न होता है - एक सिक्का इकट्ठा करने या खोने की आवाज पहले से ही अपने आप में प्रतिष्ठित हो गई है। ऐसे उत्कृष्ट तत्वों का योग एक शानदार खेल में परिणत होना चाहिए।

निन्टेंडो समझता है कि मूल सुपर मारियो ब्रदर्स। अभी भी एक अनूठा उत्पाद बना हुआ है, इसलिए वह अपने पसंदीदा दिमाग की उपज के साथ खेलने से नहीं डरता। हमें अभी-अभी बैटल रॉयल मारियो मिला है, और कुछ साल पहले हमने सुपर मारियो मेकर मिनी-सीरीज़ लॉन्च की थी जहाँ खिलाड़ी अपने स्वयं के 1985D स्तर बना सकते हैं और उन्हें अन्य प्रशंसकों के साथ साझा कर सकते हैं। मूल XNUMX अभी भी जीवित है और ठीक है। 

मारियो का सितारा चमक रहा है

आइए यह न भूलें कि मारियो केवल प्लेटफ़ॉर्म गेम की एक श्रृंखला से कहीं अधिक है - वह वीडियो गेम उद्योग की सबसे बड़ी कंपनियों में से एक का मुख्य शुभंकर है, एक महान नायक जिसके चारों ओर निन्टेंडो ने नए ब्रांडों और स्पिन- बंद। . मारियो गोल्फ या मारियो टेनिस जैसी जिज्ञासाओं से, पेपर मारियो या मारियो पार्टी से लेकर मारियो कार्ट तक। बाद वाला शीर्षक विशेष रूप से सम्मान का पात्र है - अपने आप में, इसने आर्केड कार्ड रेसिंग की एक नई शैली बनाई, और इन दौड़ के बाद के हिस्सों का एक बड़ा प्रशंसक आधार है। बेशक, किंगडम ऑफ द फ्लाई एगारिक से जुड़े सभी गैजेट हैं - कपड़े और टोपी, लैंप और आंकड़े से लेकर लेगो सुपर मारियो सेट तक!

35 वर्षों के बाद, मारियो का सितारा पहले से कहीं अधिक चमकीला है। स्विच पर नई रिलीज़ ब्रांड के इतिहास में अगले अध्याय की शुरुआत है। मुझे गहरा विश्वास है कि आने वाले वर्षों में हम दुनिया में सबसे प्रसिद्ध प्लंबिंग के बारे में एक से अधिक बार सुनेंगे।

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