संवर्धित वास्तविकता - आभासी के साथ वास्तविक का कॉकटेल
प्रौद्योगिकी

संवर्धित वास्तविकता - आभासी के साथ वास्तविक का कॉकटेल

कुछ पुराने वीआर विचार और नई इमेजिंग तकनीकें, बहुत सारी मोबाइल प्रौद्योगिकी प्रगति और बहुत कुछ? वैकल्पिक ? सटीक उपग्रह स्थान या कोड डाउनलोड। हम मिश्रण करते हैं, हम मिश्रण करते हैं, और हमारे पास है? संवर्धित वास्तविकता? संवर्धित वास्तविकता।

वह वास्तव में क्या है? संक्षेप में, इसे वास्तविक दुनिया को आभासी वस्तुओं से जोड़ने की थोड़ी पुरानी, ​​थोड़ी नई तकनीक के रूप में वर्णित किया जा सकता है। आधुनिक संवर्धित वास्तविकता का एक अभिन्न तत्व वास्तविक बाहरी दुनिया और मशीन दोनों के साथ एक व्यक्ति की बातचीत है, क्योंकि एआर में मशीन महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करती है कि हम वास्तविकता की किस छवि को देखते हैं। इसे संशोधित करता है, इसे कंप्यूटर सिस्टम और डेटाबेस से जानकारी के साथ पूरक करता है, और कुछ मामलों में, किसी दिए गए वस्तु, स्थान, वास्तविकता के टुकड़े के साथ बातचीत के इतिहास पर डेटा। हमारे और अन्य मानव नेटवर्क उपयोगकर्ताओं दोनों की सहभागिता।

संवर्धित वास्तविकता प्रौद्योगिकी का एक प्रसिद्ध उदाहरण Google चश्मा (Google ग्लास) है, जिसे 2012 के वसंत में पेश किया गया था, साथ ही इस प्रकार के अन्य आविष्कार, जैसे कि वुज़िक्स के स्मार्ट ग्लास। विचार यह है कि शहर की सड़कों पर जीवन के साथ-साथ कंप्यूटर द्वारा उत्पन्न और वास्तविकता की छवि पर आरोपित तत्वों और वस्तुओं का निरीक्षण करने के लिए पारभासी चश्मे का उपयोग किया जाए।

चश्मा या, कौन जानता है, शायद भविष्य में कॉन्टैक्ट लेंस या यहां तक ​​कि प्रत्यारोपण जो वास्तविकता को मानवीय आवश्यकताओं तक विस्तारित करते हैं, अभी भी वास्तविकता से अधिक एक घोषणा हैं। Google चश्मे का बाज़ार प्रीमियर 2014 के लिए निर्धारित है। वर्तमान में, चिकित्सा या विमानन में काफी गंभीर अनुप्रयोगों के अलावा, एआर का सामना अक्सर पोर्टेबल डिवाइस, स्मार्टफोन, टैबलेट या गेम कंसोल के उपयोगकर्ताओं द्वारा किया जाता है।

वास्तविकता + स्थान + आभासी वस्तुएँ = एआर

जैसा कि आप आसानी से देख सकते हैं, संवर्धित वास्तविकता कोई नई तकनीक नहीं है, बल्कि कई प्रसिद्ध तकनीकों के संयोजन का विचार है। इस कनेक्शन का उद्देश्य उपयोगकर्ता को उस स्थान से संबंधित अतिरिक्त जानकारी और अनुभव प्रदान करना है जहां वह है या जिस वस्तु को वह देख रहा है। दूसरा लक्ष्य उसे आभासी वस्तुओं या अन्य संवर्धित वास्तविकता प्राप्तकर्ताओं के साथ बातचीत करने में सक्षम बनाना है।

आइए देखें कि यह एक विशिष्ट टैबलेट या फोन डिवाइस में कैसे काम करता है जो आभासी वस्तुओं के रेंडरिंग (यानी पर्यावरण के लिए उपयुक्त रूप में डेटा प्रस्तुत करना - इस मामले में, दृश्य रूप से) से लैस है जो डिवाइस के मालिक द्वारा देखी गई छवि को पूरक करता है। (1) .

जैसा कि आप देख सकते हैं, कैमरे के लेंस में प्रवेश करने वाली छवि को संवर्धित वास्तविकता तंत्र द्वारा "ठोस शरीर" के रूप में माना जाता है। अर्थात्, कैमरे के लेंस से लेकर कैमरे द्वारा खींची गई वस्तुओं की छवि सतह तक फैली हुई एक कोशिका, कमोबेश काटे गए पिरामिड के रूप में। यह निकाय नेटवर्क सर्वर पर डेटाबेस से प्राप्तकर्ता के स्थान की जानकारी से प्राप्त आभासी वस्तुओं से भरा होना चाहिए।

ठोस फर्नीचर? डेटाबेस से जानकारी और निर्माण में अधिक समय नहीं लगता है, लेकिन यदि आपके पास खराब मोबाइल इंटरनेट कनेक्शन है तो वास्तव में इसमें अधिक समय लग सकता है। क्योंकि यह केवल इस बात पर निर्भर करता है कि AR की वास्तविकता वास्तविक समय में है या इसका विस्तार एक कठिन लंबी प्रक्रिया है।

इस प्रकार बनाया गया, ?com? कुछ मामलों में अतिरिक्त जानकारी, टैग, छवियों से भरा हुआ? एप्लिकेशन के अन्य उपयोगकर्ताओं की अनुशंसाएँ या टिप्पणियाँ डिस्प्ले पर दिखाई जाती हैं, जहाँ उन्हें कैमरे से छवि पर सुपरइम्पोज़ किया जाता है, ठीक Google चश्मे की तरह, इस अंतर के साथ कि ग्लास प्रोजेक्ट में हम कैमरे का उपयोग किए बिना वास्तविकता का अनुभव करते हैं (2) . हम स्मार्टफोन या टैबलेट पर अंतिम परिणाम को अतिरिक्त डेटा से भरी एक छवि के रूप में देखते हैं, उदाहरण के लिए, रंगीन डेटा विंडो, जैसे कि शहर में रियल एस्टेट से जुड़े लोगों या इसमें रुचि रखने वाले लोगों के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए एप्लिकेशन में (3) .

आपको इस लेख की निरंतरता मिलेगी पत्रिका के मार्च अंक में 

संवर्धित वास्तविकता के साथ IKEA कैटलॉग 2013 [जर्मन]

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