डैनियल स्टुअर्ट बटरफील्ड "जीवन में दो सौदे वाला एक आदमी"
प्रौद्योगिकी

डैनियल स्टुअर्ट बटरफील्ड "जीवन में दो सौदे वाला एक आदमी"

हर बार जब उन्होंने किसी व्यावसायिक परियोजना पर काम किया, तो उन्होंने काम की मूल धारणाओं की तुलना में मौलिक और कहीं अधिक दिलचस्प रचना की। तो एक दर्शनशास्त्र स्नातक और स्व-सिखाया गया कंप्यूटर वैज्ञानिक, जो हिप्पी कम्यून में पला-बढ़ा था, ने फ़्लिकर और स्लैक का आविष्कार किया और रास्ते में भाग्य बनाया।

सिलिकॉन वैली के अरबपति और प्रतिभाशाली बालक, डैनियल स्टीवर्ट बटरफ़ील्ड (1), उनका जन्म 1973 में कनाडा के लुंड के छोटे मछली पकड़ने वाले गांव में हुआ था, जहां उनके माता-पिता हिप्पी कम्यून से थे। उनके माता-पिता ने उनके लिए बौद्ध नाम धर्म (2) चुना और घर में पानी, बिजली या टेलीफोन के बिना अपने बेटे का पालन-पोषण किया।

2. स्टीवर्ट अभी भी अपनी माँ के साथ हिप्पी धर्मा की तरह है

जब धर्म 5 साल का था, तो उन्होंने लड़के और अपनी ज़िंदगी को उलट-पुलट कर दिया। उन्होंने वैंकूवर द्वीप पर विक्टोरियन महानगरीय क्षेत्र में रहने के लिए अपना कम्यून और घर छोड़ दिया। उन्होंने इसे 7 साल के धर्मा को दे दिया पहला कंप्यूटर, एक तकनीकी चमत्कार। एक छोटे लड़के के लिए, यह उपकरण एक निजी रॉकेट पर अंतरिक्ष में उड़ान भरने जैसा था, कुछ ऐसा जो उसके अधिकांश साथी हासिल नहीं कर सके। कंप्यूटर की बदौलत, धर्म ने अपने तकनीकी कौशल विकसित किए, घंटों बिताए कोडन.

वह गीक तो बनता जा रहा था, लेकिन उसका बौद्ध नाम मेल नहीं खाता था। 12 साल की उम्र में उन्होंने तय कर लिया कि उनका नाम क्या होगा डेनियल स्टीवर्ट. बेशक, माता-पिता ने इसे स्वीकार कर लिया। जैसे कि चीन की यात्रा और उनकी नई रुचियाँ, जिसके कारण उन्होंने कुछ समय के लिए कंप्यूटर छोड़ दिया। बटरफ़ील्ड उन्होंने एक जैज़ बैंड की स्थापना की, और संगीत ने उन्हें लगभग पूरी तरह से आत्मसात कर लिया।

मैं अपनी पढ़ाई के दौरान प्रोग्रामिंग में लौट आया। कोडिंग कौशल वाले युवा दार्शनिक उसने सृजन करके पैसा कमाया व्यावसायिक साइटों, और फिर स्वतंत्र रूप से प्रोग्रामिंग का अध्ययन किया और, एक दर्शनशास्त्र के छात्र के रूप में, विश्वविद्यालय सर्वर तक पहुंच के साथ अपना पहला शेल खाता प्राप्त किया। लेकिन दर्शनशास्त्र अधिक दिलचस्प था। कुछ साल बाद, उन्होंने पत्रकारों के सामने कबूल किया: “दर्शन के लिए धन्यवाद, मैंने वास्तव में स्पष्ट रूप से लिखना सीखा। मैंने सीखा कि तर्क-वितर्क करके कैसे आगे बढ़ना है, जो बैठकों में अमूल्य है। और जब मैंने विज्ञान के इतिहास का अध्ययन किया, तो मुझे पता चला कि ऐसा कैसे होता है कि हर कोई मानता है कि कुछ सच है।

1996 में उन्होंने विक्टोरिया विश्वविद्यालय से दर्शनशास्त्र में स्नातक की डिग्री प्राप्त की, और फिर कैम्ब्रिज विश्वविद्यालय में अपनी पढ़ाई जारी रखी, जहाँ दो साल बाद दर्शनशास्त्र में स्नातकोत्तर उपाधि प्राप्त की. उन्होंने अपने पसंदीदा विचारक स्पिनोज़ा की शिक्षाओं के बारे में एक लेख लिखा। जब वह एक दोस्त थे तब वह इस क्षेत्र में पीएचडी करने की योजना बना रहे थे जेसन क्लासन उन्हें अपने स्टार्टअप Gradfinder.com पर ले आए।

2000 युवा आईटी कंपनियों के लिए एक कठिन वर्ष साबित हुआ। फूटते इंटरनेट बुलबुले ने नवोदित तकनीकी उद्योग को हिलाकर रख दिया है। क्लासन ने अपना व्यवसाय बेच दिया, और स्टीवर्ट पैसा कमाने के सिद्ध रास्ते पर लौट आए और एक फ्रीलांस वेब डिजाइनर बन गए। फिर उन्होंने अन्य बातों के अलावा, 5K उद्योग प्रतियोगिता का आविष्कार किया - 5 किलोबाइट से कम आकार की साइटों के लिए।

पायनियर वेब 2.0

2002 की गर्मियों में, स्टीवर्ट, क्लासन और नेटस्केप डेवलपर, कतेरीना नकलीलुडीकोर्प की स्थापना की। प्रौद्योगिकी परियोजनाओं के लिए समय अभी भी ख़राब था, और निवेशक अभी भी अपने घाटे की गिनती कर रहे थे। साझेदारों ने अपना सब कुछ एकत्र कर लिया: उनकी अपनी बचत, परिवार, मित्र, विरासत और सरकारी सब्सिडी। यह एक परिवार वाले व्यक्ति के किराये और वेतन के लिए पर्याप्त था। बाकियों को गेम नेवरेंडिंग से भविष्य में होने वाले मुनाफ़े पर निर्भर रहना पड़ा, जिस गेम पर वे अभी काम कर रहे थे।

परियोजना कभी पूरी नहीं हुई. स्टार्टअप को फंडिंग की सख्त जरूरत थी। तभी स्टुअर्ट के मन में एक शानदार और सरल विचार आया - फ़ोटो की प्रस्तुति के लिए एक साइट का निर्माण. हालाँकि, कार्यक्रम में सुधार की आवश्यकता पहले से ही मौजूद थी। इसका उपयोग कंपनी में कर्मचारियों के बीच तस्वीरें साझा करने के लिए किया जाता था। इस तरह उनका जन्म हुआ फ़्लिकर (3). इस प्लेटफ़ॉर्म ने ब्लॉगर्स और पेशेवर फ़ोटोग्राफ़रों और फिर फ़ोटोग्राफ़ी के शौकीनों के बीच तेज़ी से लोकप्रियता हासिल की। साइट की लोकप्रियता की गतिशील वृद्धि ने इस तथ्य को जन्म दिया कि परियोजना लाभदायक हो गई, और 9 लोगों की एक टीम को अंततः अपने काम के लिए पैसा मिला।

फ़्लिकर, जिसने उपयोगकर्ताओं को वेबसाइटों पर डेटाबेस पर अधिक नियंत्रण दिया, नवाचार का प्रतीक बन गया है वेब 2.0. 2005 में, फ़्लिकर को इंटरनेट उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध कराए जाने के ठीक एक साल बाद, याहू $30 मिलियन में साइट खरीदी। स्टीवर्ट और कतेरीना फेक दोनों, जो उस समय एक निजी जोड़े थे, याहू कर्मचारियों के रूप में फ़्लिकर चलाते रहे। वे दो वर्ष से भी कम समय तक निगम में रहे। याहू एक शक्तिशाली नौकरशाही मशीन साबित हुई और स्टीवर्ट ने अकेले काम करना पसंद किया।

उन्होंने बिल्कुल अलग परिस्थितियों में दूसरे प्रोजेक्ट पर काम करना शुरू किया. इससे पहले 2005 में, बिजनेसवीक पत्रिका द्वारा बटरफील्ड को "शीर्ष 50" नेताओं में से एक नामित किया गया था, और एमआईटी टेक्नोलॉजी रिव्यू ने उन्हें 35 वर्ष से कम उम्र के दुनिया के शीर्ष 35 इनोवेटर्स में से एक नामित किया था। अगला वर्ष भी पुरस्कारों की बारिश लेकर आया। उन्हें दुनिया के 100 सबसे प्रभावशाली लोगों की सूची में शामिल किया गया था। टाइम और न्यूज़वीक ने कवर पर उनकी तस्वीर लगाई।

इसलिए इस बार बटरफील्ड नाम ने सफलता और निवेशकों के विश्वास को दर्शाया। मल्टीप्लेयर वेब गेम के अपने मूल विचार को साकार करने के लिए उन्होंने आसानी से 17,5 मिलियन डॉलर जुटाए। नया स्टार्टअप टिनी स्पेक2009 में उन्होंने उपयोगकर्ताओं को ग्लिच नामक गेम से परिचित कराया। इसने 100 हजार से अधिक उपयोगकर्ताओं को आकर्षित किया, लेकिन लाभ निराशाजनक था। हालाँकि, वैसे, स्टुअर्ट के पास एक शानदार विचार था।

यह सब एक चैट से शुरू हुआ

कंपनी ने कर्मचारियों के लिए एक आंतरिक बातचीत की, जिसने उनका ध्यान खींचा। बटरफील्ड को टिनी स्पेक के रूप में पुनर्गठित किया गया, कुछ कर्मचारियों को उदार विच्छेद वेतन का भुगतान किया गया और एक छोटी टीम के साथ एक नई परियोजना शुरू की गई। सुस्त. इस बार, उनके पास अपने वरिष्ठों की मंजूरी के बिना अपना विचार विकसित करने के लिए पूंजी और आराम था।

स्लैक को फरवरी 2014 में लॉन्च किया गया था और इसे तुरंत ही कंपनी में संचार के लिए एक सुविधाजनक और उपयोगी उपकरण के रूप में मान्यता मिल गई, जिसके लिए कंपनी के काम में बदलाव की आवश्यकता नहीं होती है। स्लैक का उपयोग पूरी कंपनी या किसी प्रोजेक्ट पर एक साथ काम करने वाले लोगों का एक छोटा समूह कर सकता है। अपनी शुरुआत के आठ महीने बाद, स्लैक का मूल्य $8 बिलियन था। बटरफील्ड ने संवाददाताओं से कहा कि स्लैक की कमाई बार-बार उनके विचार से "सर्वोत्तम संभव परिदृश्य" से अधिक हो गई है। दो साल से भी कम समय में, स्लैक के 1,1 मिलियन से अधिक दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ता हो गए हैं, जिनमें 1,25 से अधिक लोग शामिल हैं। भुगतान किए गए खाते, 370 कर्मचारी थे और प्रति वर्ष $230 मिलियन का राजस्व उत्पन्न करते थे।

इस पृष्ठभूमि पर शुभकामनाएँ फ़्लिकर यह उतना प्रभावशाली नहीं लग रहा था, लेकिन 10 साल पहले इंटरनेट का उपयोग करने वाले बहुत कम लोग थे। स्लैक (4) व्यवसाय में इतना लोकप्रिय हो गया है कि कुछ कंपनियों ने नए कर्मचारियों को काम पर रखते समय बोनस के रूप में मैसेजिंग का उल्लेख करना शुरू कर दिया है। 2019 में, कंपनी ने स्टॉक एक्सचेंज में प्रवेश किया, जिसने व्यवसाय के लिए लोकप्रिय मैसेंजर का मूल्य 23 बिलियन डॉलर आंका। किस चीज़ ने स्लैक को इतना सफल बनाया? बटरफ़ील्ड को इसमें कोई संदेह नहीं है कि उत्कृष्ट ग्राहक सेवा और अपडेट उपयोगकर्ता की प्राथमिकताओं को ध्यान में रखकर बनाए जाते हैं। अफवाह है कि स्टीवर्ट व्यक्तिगत रूप से ग्राहकों की टिप्पणियों का जवाब देते हैं।

4. सैन फ्रांसिस्को में सुस्त मुख्यालय

बटरफील्ड ने फोर्ब्स को बताया, "सबसे बड़ा नवाचार लाभ के बारे में नहीं है।" “मैं एक भी ऐसे अन्वेषक से नहीं मिला जो व्यवसाय में सफल रहा हो और पूरी तरह से लाभ से प्रेरित हो। गूगल के लैरी पेज और सेर्गेई ब्रिन, याहू के जेरी यांग और डेविड फिलो, इनमें से किसी ने भी व्यवसाय शुरू नहीं किया क्योंकि वे अमीर बनना चाहते थे।"

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